Quatro maneiras malucas pelas quais as pessoas tentaram trapacear nos cassinos
A história dos cassinos está repleta de tentativas de trapaça. Essas tentativas podem variar de planos brilhantes a alguns bastante obtusos. Diferentes truques e tecnologias foram usados assim que se tornaram disponíveis. Eventos como esses iniciaram a pressão por sistemas de segurança mais sofisticados e mudanças nas regras. No entanto, essas histórias têm algo em comum: eventualmente, todos os bandidos foram pegos.
A Casa Sempre Ganha
O conceito de “vantagem da casa” é fundamental para qualquer negócio de casino. Empreendimentos bem planejados definiram quanto deve ser destinado a prêmios e quanto deve ficar na casa. Os trapaceiros causam graves danos ao negócio do cassino com prêmios grandiosos e imprevisíveis. Assim, os cassinos tiveram que melhorar seus sistemas de segurança para prevenir e detectar golpes.
Os sistemas de segurança evoluíram a tal nível que é virtualmente impossível trapacear nos cassinos. As plataformas online também contam com os mesmos sistemas de segurança utilizados por bancos e grandes instituições financeiras. Então, se ainda não é óbvio, aqui está o ponto principal: não tente em casa, a menos que queira acabar na cadeia.
Trabalho Criativo
De tentativas não tão sutis de manipular uma máquina fisicamente, no cassino, a incríveis habilidades matemáticas, já vimos de tudo. Aqui estão os golpes mais brilhantes tentados contra cassinos.
Vença o Dealer
Ainda é uma trapaça se apenas explora brechas no jogo usando habilidades matemáticas excepcionais? Não vamos nos deter nessa especulação. Em vez disso, concentre-se na história do professor de matemática e gerente de fundos de hedge, Edward Thorp. Thorp desenvolveu um método de contagem de cartas para vencer a casa na versão de um baralho do blackjack. Ele o escreveu em detalhes em seu livro Beat the Dealer, publicado em 1962.
O livro se tornou um tremendo sucesso entre os jogadores e uma enorme dor de cabeça para os cassinos. A parte matemática era bastante avançada, embora ainda atingível para um amador dedicado. Como as pessoas começaram a se reunir para blackjack mesas e batendo muito na casa, os gerentes do cassino decidiram que era hora de agir.
Foi quando os cassinos começaram a introduzir mais baralhos no jogo. Além disso, técnicas de embaralhamento foram criadas e aprimoradas para impossibilitar a contagem. As versões online deste jogo contam com o dispositivo Random Number Generator, puxando cartas aleatórias a cada turno. Existem também sistemas para detectar o comportamento mecânico. Se alguém está tentando usar qualquer tipo de software, esses sistemas podem detectá-lo pelo jogador escolhas.
Independentemente disso, o método de Thorp marcou uma era, pressionou por mudanças nas regras e se tornou assunto de filmes.
Mãos Leves
Richard Marcus é um jogador americano que ganhou fama como o mestre dos cheats de cassino. Ele empregou habilidades de ilusionista para mexer com as fichas no pote. De acordo com o próprio Richard Marcus, o truque principal consistia em colocar uma ficha de alto valor sob uma ficha baixa.
Marcus aplicou esse truque em vários jogos, como roleta , pôquer e bacará . Em caso de derrota, ele retiraria a ficha do dólar do pote. Em caso de vitória, ele sacaria a ficha alta, faria uma cena e conseguiria uma vitória alta.
Marcus era incrivelmente habilidoso, mas não trabalhava sozinho. Ele costumava contar com a ajuda de outros dois amigos, Andy e Pat. Andy serviu para proteger Marcus dos chefes dos boxes. Enquanto isso, Pat se sentava ao lado dele para dar cobertura a Marcus se o esquema fosse descoberto.
Marcus foi preso em 31 de dezembro de 1999, pego em flagrante enquanto trapaceava em um cassino pela última vez. A sentença também resultou na proibição vitalícia de todos os cassinos de Nevada.
Jackpots manipulados
Tommy Glenn Carmichael fez carreira como hacker máquinas caça-níqueis . Ele começou com máquinas caça-níqueis antigas nos anos 60. Suas habilidades evoluíram com a tecnologia e sempre havia um novo truque para uma nova máquina caça-níqueis. Carmichael foi preso pela primeira vez em 1985 por trapaça, passando o próximos 5 anos na cadeia.
Enquanto estava preso, Carmichael desenvolveu uma ferramenta para hackear máquinas caça-níqueis com mais facilidade. Uma vez livre, retomou a carreira. Em 1991, ele criou uma ferramenta tão eficiente para vendê-la a outros golpistas. O instrumento era chamado de “varinha de luz” e os “clientes” pagavam R$ 10 mil por dia para usá-lo.
Ele tinha como alvo cassinos de cruzeiros quando foi para a prisão novamente, em 1996. Desta vez, ele estava sob acusação de possuir e fabricar um dispositivo de trapaça. As acusações foram retiradas, mas Carmichael teve problemas novamente em 1998 e 1999.
Cérebro e Músculos
O plano de Dennis Nikrasch para hackear máquinas caça-níqueis levou tempo e dedicação. Serralheiro de profissão, Nikrasch certa vez comprou uma máquina caça-níqueis para praticar suas técnicas em casa. Com o tempo, Nikrasch descobriu que “chips de computador específicos poderiam regular o motor”. Esses chips poderiam ser comprados sem preocupação.
Antes de saltar para as máquinas da vida real em cassinos terrestres , Nikrasch precisava de uma ferramenta especial para invadi-los. Ele posicionou seus parceiros de forma a sombrear as câmeras de segurança. Então, ele puxou uma equipe de distratores para protegê-lo enquanto ele abria a máquina. O processo foi rápido, demorando 1 ou 2 minutos no máximo. Nikrasch tinha as habilidades e a ferramenta, mas poderia ter escolhido uma equipe melhor.
Um membro trabalhava para uma organização de apostas em Nevada. Isso significava que ele não conseguia coletar prêmios nas máquinas caça-níqueis. Reid McNeal, outro membro do grupo, ganhou na máquina manipulada por Nikrasch para evitar suspeitas. No entanto, foi aí que os problemas começaram porque McNeal não trouxe nenhum documento de identidade com ele e é necessário apresentar um documento de identificação para receber seus ganhos. Após vigilância, o grupo foi preso.
Nikesh foi preso algumas vezes. Ele foi preso pela primeira vez em 1961, depois em 1968. Nesse ínterim, ele fez fortuna hackeando máquinas caça-níqueis. Em 1998, foi preso pela última vez, sendo solto em 2004. Faleceu em 2010 de causas desconhecidas.
Conclusão
Não importa o quão elaborados fossem esses golpes, todos eles foram descobertos em algum momento. Os vencedores milionários não podem passar despercebidos pelos gerentes do cassino. Assim que o prêmio é retirado, uma equipe de especialistas investiga o que aconteceu. Hoje em dia, com câmeras HD, RNGs auditados por IA e assim por diante, é basicamente impossível trapacear em cassinos.
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